¿Qué es Minecraft?

Minecraft es un juego formado por bloques, criaturas y comunidades. La elección es tuya: sobrevivir a la noche o crear una obra de arte. Pero, si te abruma tener que explorar un nuevo y vasto mundo por tu cuenta, ¡no temas! ¡Vamos a explorar de qué va Minecraft!

¿Cuál es el objetivo de Minecraft?

No hay un objetivo definido en Minecraft, ¡puedes jugar cómo quieras! Por eso se le suele llamar "juego sandbox": Puedes hacer montones de cosas y hay montones de formas de jugar. Si tu pasión es la creatividad, puedes usar los bloques para construir todo lo que puedas imaginar. Si lo tuyo es el coraje, puedes explorar el mundo y enfrentarte a arriesgados desafíos. Los bloques pueden romperse, fabricarse, colocarse para dar forma al paisaje o usarse para construir creaciones fantásticas. Dependiendo de cómo quieras jugar, podrás luchar contra las criaturas o entablar amistad con ellas. El mundo de Minecraft permite vivir aventuras épicas, meditar tranquilamente y todo lo demás.
¡Puedes incluso compartir tus creaciones con otros jugadores o jugar en mundos comunitarios!

Más información

Biomas

Los biomas son regiones en el mundo de Minecraft que se diferencian por características geográficas, flora, temperatura, altitud, nivel de humedad, color del cielo y color del follaje. Los biomas determinan distintos ecosistemas dentro de un mundo, como bosques, junglas, desiertos o llanura, entre otros más.

Biomas Nevados

Biomas Fríos

Biomas Frondosos

Biomas del End

Biomas Secos

Biomas del Nether

Biomas Oceánicos

Biomas Eliminados

Mobs Pacíficos

Los mobs pasivos son inofensivos y no intentan atacar a los jugadores, ni siquiera cuando son provocados o atacados, aunque algunos pueden atacar a otros mobs. La mayoría son animales y se pueden criar o domesticar.

Allays

Allays

Allays

Un Allays es un pequeño monstruo pasivo volador que sigue al jugador que le ha dado un objeto o cualquier instrumento de bloque de notas que haya escuchado en los últimos 30 segundos.

Armadillo

Armadillo

Armadillo

El Armadillo es una criatura pasiva que se encuentra en tierras baldías y sabanas. Se enrolla al recibir daño o al estar cerca de criaturas no muertas.

Ajolote

Ajolote

Ajolote

Un ajolote es una criatura acuática pasiva que se encuentra en cuevas exuberantes y que caza a la mayoría de las demás criaturas acuáticas.

Murciélago

Murciélago

Murciélago

Un Murciélago es un monstruo pasivo ambiental volador, que aparece en áreas oscuras.

Camello

Camello

Camello

Un Camello es una criatura pasiva de gran tamaño que se encuentra en los desiertos. Pueden ser ensillados y montados por hasta dos jugadores a la vez.

Gato

Gato

Gato

Un Gato es un monstruo pasivo que se encuentra en aldeas y chozas de pantano. Se puede domesticar y usar para repeler enredaderas y fantasmas.

Pollo

Pollo

Pollo

El pollo es un monstruo pasivo que se encuentra en la mayoría de los biomas herbáceos y es la principal fuente de pollo crudo, plumas y huevos.

Gólem de Cobre

Gólem de Cobre

Gólem de Cobre

Un Gólem de Cobre es una criatura pasiva construible que extrae objetos de cofres de cobre e intenta guardarlos en cofres de madera y cofres con trampa cercanos.

Vaca

Vaca

Vaca

La vaca es una criatura pasiva que se encuentra en la mayoría de los biomas herbáceos y es una fuente de cuero, carne y leche.

Burro

Burro

Burro

Un burro es un animal pasivo similar a un caballo que, una vez domesticado, puede ser ensillado, montado y equipado con un cofre para transportar objetos.

Rana

Rana

Rana

Una rana es una criatura pasiva que se encuentra en pantanos y manglares. Realiza grandes saltos, nada y usa su larga lengua para comer pequeños slimes y cubos de magma.

Calamar Luminoso

Calamar Luminoso

Calamar Luminoso

El calamar luminoso es una variante del calamar común que se encuentra en zonas submarinas oscuras, generalmente en las profundidades oceánicas, cañones y lagos subterráneos.

Happy Ghast

Happy Ghast

Happy Ghast

Un ghast feliz es una contraparte pasiva de los ghasts. Hasta cuatro jugadores pueden usarla como montura voladora.

Caballo

Caballo

Caballo

Un caballo es un animal pasivo que se puede montar una vez domado y ensillado, y puede llevar armadura. Cada caballo tiene distinta velocidad de carrera, altura de salto y puntos de salud.

Vaca Hongo

Vaca Hongo

Vaca Hongo

Una vaca hongo es una variante de vaca cubierta de hongos exclusiva del bioma de los campos de hongos raros.

Mula

Mula

Mula

Una mula es una criatura pasiva que se crea al cruzar un caballo y un burro. Es muy similar a un burro, excepto que no puede reproducirse.

Ocelote

Ocelote

Ocelote

Un ocelote es un monstruo pasivo y confiable que se encuentra en las junglas. Huye de los jugadores cercanos, pero se puede ganar su confianza alimentándolo con bacalao o salmón crudo.

Loro

Loro

Loro

Un loro es un monstruo pasivo domesticable que aparece en biomas de jungla. Los loros imitan los sonidos de los monstruos cercanos y pueden posarse en los hombros del jugador.

Cerdo

Cerdo

Cerdo

Un cerdo es un monstruo pasivo que se encuentra comúnmente en la mayoría de los biomas herbáceos. Los cerdos adultos son una fuente de chuletas de cerdo y se pueden montar con una silla de montar.

Conejo

Conejo

Conejo

Un conejo es un monstruo pasivo que se encuentra en muchos biomas nevados y boscosos, así como en desiertos. Huye de los jugadores que no tienen comida y puede saltar vallas.

Salmón

Salmón

Salmón

El salmón es un animal pasivo acuático común que se puede capturar en océanos y ríos y que es una fuente de salmón crudo.

Oveja

Oveja

Oveja

Una oveja es un animal pasivo común que proporciona lana y cordero crudo y se encuentra en muchos de los biomas herbáceos.

Sniffer

Sniffer

Sniffer

Un Sniffer es un monstruo pasivo antiguo que solo aparece al eclosionar de huevos de rastreador. Busca y desentierra semillas de flor de antorcha y planta carnívora en bloques de tierra, hierba y musgo.

Gólem de Nieve

Gólem de Nieve

Gólem de Nieve

Un gólem de nieve es un monstruo pasivo construible que lanza bolas de nieve a los monstruos, lo que los incita a atacarlo.

Calamar

Calamar

Calamar

El calamar es un animal acuático pasivo común que aparece en ríos y océanos.

Strider

Strider

Strider

Un strider es un monstruo pasivo que se encuentra en el Nether. Puede caminar sobre lava y ser ensillado por el jugador, guiado por un hongo deformado en un palo.

Renacuajo

Renacuajo

Renacuajo

Un renacuajo es una cría acuática pasiva que nace de huevos de rana. Madura en una de las tres variantes de rana, dependiendo del bioma en el que madure.

Pez Tropical

Pez Tropical

Pez Tropical

Los peces tropicales son criaturas acuáticas pasivas comunes que se encuentran en océanos cálidos o templados, manglares y cuevas exuberantes. Existen 2700 variantes naturales.

Tortuga

Tortuga

Tortuga

Las tortugas son criaturas pasivas que se encuentran en biomas de playa. Pueden reproducirse con pastos marinos y poner huevos de tortuga.

Aldeano

Aldeano

Aldeano

Los aldeanos son criaturas humanoides pasivas que habitan aldeas, ejercen sus profesiones, se reproducen e interactúan entre sí.

Comerciante Errante

Comerciante Errante

Comerciante Errante

Un comerciante errante es un monstruo pasivo que a veces aparece cerca de los jugadores, junto con dos llamas comerciantes atadas a él con cables.

Cáscara de Camello

Cáscara de Camello

Cáscara de Camello

Una cáscara de camello es una variante no muerta del camello que rara vez aparece de noche o durante tormentas en los desiertos.

Caballo Esqueleto

Caballo Esqueleto

Caballo Esqueleto

Un caballo esqueleto es un caballo no-muerto que a veces aparece cuando cae un rayo como una criatura hostil. A pesar de ser no-muerto, no se quema con la luz del sol.

Caballo Zombi

Caballo Zombi

Caballo Zombi

Un caballo zombi es una variante no muerta del caballo. Rara vez aparece en zonas oscuras como una criatura hostil, montada y controlada por un jinete zombi.

Mobs Neutrales

Los mobs neutrales a veces son pasivos y a veces hostiles hacia el jugador. Estos mobs suelen requerir una provocación del jugador de una u otra forma para atacar o volverse hostiles, mientras que algunos pueden ser hostiles por naturaleza y encontrar la manera de apaciguarlos.

Abeja

Abeja

Abeja

Una abeja es un artrópodo volador neutral que vive en un nido o colmena y lo llena de miel cosechable con el néctar que recolecta de las flores.

Araña de Cueva

Araña de Cueva

Araña de Cueva

Una araña de cueva es una variante más pequeña que se comporta de forma similar, pero tiene menos salud e inflige veneno con sus ataques.

Delfín

Delfín

Delfín

Los delfines son criaturas acuáticas neutrales que viven en océanos no congelados. Otorgan una mejora de velocidad a los jugadores que nadan cerca de ellos y los siguen mientras nadan.

Zombi Ahogado

Zombi Ahogado

Zombi Ahogado

Los zombis ahogados son variantes neutrales comunes de zombis submarinos que aparecen en océanos, ríos y cuevas de estalactitas, o cuando los zombis se ahogan.

Enderman

Enderman

Enderman

Un enderman es un monstruo neutral alto presente en las tres dimensiones que suelta perlas de ender. Se vuelve hostil a los jugadores que lo dañan o lo miran directamente a la cara.

Zorro

Zorro

Zorro

Un zorro es un monstruo neutral que se encuentra en taigas y biomas similares. Caza animales pequeños, puede llevar objetos en la boca y come cualquier cosa comestible.

Cabra

Cabra

Cabra

Una cabra es un monstruo neutral que se encuentra en ciertos biomas montañosos. Puede saltar muy alto y es ordeñable. Ocasionalmente, las cabras embisten a otros monstruos y jugadores.

Gólem de Hierro

Gólem de Hierro

Gólem de Hierro

Un gólem de hierro es una criatura neutral construible que ataca a los monstruos con sus brazos, lanzándolos por los aires. Los aldeanos crean gólems de hierro para patrullar y proteger sus aldeas.

Llama

Llama

Llama

Una llama es un monstruo neutral domesticable que puede equiparse con un cofre para transportar objetos y también puede usar alfombras. Si es atacada, contraatacará con su saliva.

Nautilus

Nautilus

Nautilus

Un nautilus es una criatura neutral que se puede domesticar, ensillar y montar como montura submarina.

Panda

Panda

Panda

El panda es un monstruo neutral poco común que reside en las selvas. Ciertos aspectos de su comportamiento y apariencia varían según su personalidad.

Piglin

Piglin

Piglin

Un piglin es un monstruo neutral que se encuentra en el Nether. Es hostil a los jugadores a menos que lleven al menos una pieza de armadura dorada.

Oso Polar

Oso Polar

Oso Polar

Los osos polares son criaturas neutrales de gran tamaño que viven en biomas helados. Los osos polares adultos protegen a sus crías y atacan a los jugadores que se acercan demasiado.

Pez Globo

Pez Globo

Pez Globo

Los peces globo son criaturas acuáticas neutrales que se pueden agrupar en cubos y se encuentran en los océanos.

Araña

Araña

Araña

Una araña es un artrópodo neutral que trepa paredes y ataca a los jugadores que los ven en áreas oscuras saltando y mordiéndolos.

Llama Comerciante

Llama Comerciante

Llama Comerciante

Una llama comerciante es una variante de llama que aparece en parejas, atada a comerciantes errantes. Se comporta de forma similar a una llama normal.

Lobo

Lobo

Lobo

Un lobo es un monstruo neutral que se puede domesticar con huesos. Los lobos domesticados defienden a sus dueños de los atacantes y pueden ayudar en el combate.

Nautilus Zombi

Nautilus Zombi

Nautilus Zombi

Un nautilus zombi es una variante no muerta del nautilus que se genera montado y controlado por un ahogado con tridente, formando un jinete nautilus zombi.

Piglin Zombificado

Piglin Zombificado

Piglin Zombificado

Los piglins zombificados son variantes neutrales y no muertas de los piglins que habitan el Nether.

Mobs Hostiles

Los mobs hostiles son monstruos peligrosos y agresivos que siempre atacan al jugador dentro de su rango de detección. Los monstruos en general, ya sean pasivos o neutrales , participan en las mecánicas de los mobs hostiles, independientemente de su comportamiento.

Blaze

Blaze

Blaze

Una blaze es una criatura hostil que se encuentra en las fortalezas del Nether y es la única fuente de varas de llama.

Breeze

Breeze

Breeze

Un breeze es una criatura hostil generada por ciertos generadores de prueba que se encuentran en las cámaras de prueba.

Crujiente

Crujiente

Crujiente

Un crujiente es una criatura hostil generada por corazones crujidos activos por la noche. Se mueve para atacar a los jugadores con cabezazos cuerpo a cuerpo.

Creeper

Creeper

Creeper

Un creeper es una criatura hostil común que se acerca sigilosamente a un jugador, silba y, si no se retira a tiempo, explota.

Guardián Anciano

Guardián Anciano

Guardián Anciano

Un guardián anciano es una criatura hostil de gran tamaño y una variante del guardián. Es la criatura acuática más grande y poderosa.

Endermite

Endermite

Endermite

Los endermitas son pequeños artrópodos hostiles que a veces aparecen cuando un jugador lanza una perla de ender y atacan mordiendo.

Invocador

Invocador

Invocador

Un invocador es un illager que lanza conjuros y se encuentra en mansiones del bosque y en incursiones. Es la única fuente de tótems de inmortalidad.

Ghast

Ghast

Ghast

Los ghasts son criaturas hostiles grandes, flotantes y fantasmales que se encuentran en el Nether y son la única fuente de lágrimas ghast.

Guardián

Guardián

Guardián

Los guardianes son criaturas acuáticas hostiles que aparecen en los monumentos oceánicos y sus alrededores. Atacan con un rayo láser de carga lenta e infligen daño de represalia al ser dañados por un ataque cuerpo a cuerpo.

Hoglin

Hoglin

Hoglin

Un hoglin es una criatura hostil reproducible que se encuentra en el Nether y es una fuente de chuletas de cerdo y cuero.

Cáscara

Cáscara

Cáscara

Un cascarón es una variante de zombi que aparece en los desiertos. Funciona de forma similar a los zombis, excepto que no se quema con la luz solar y causa hambre con sus ataques sin armas.

Cubo de Magma

Cubo de Magma

Cubo de Magma

Un cubo de magma es una criatura hostil que se encuentra en el Nether. Se comporta de forma similar a un slime, pero es ignífugo, salta más alto y con menos frecuencia, e inflige más daño.

Tostado

Tostado

Tostado

Un tostado es una variante de esqueleto que aparece en desiertos. Se comporta de forma similar a los esqueletos, pero tiene menos salud, no se quema con la luz solar.

Phantom

Phantom

Phantom

Los phantom son criaturas voladoras no-muertas hostiles que aparecen en el cielo nocturno cuando el jugador no se ha acostado o ha muerto durante tres o más días de juego.

Piglin Bruto

Piglin Bruto

Piglin Bruto

Un piglin bruto es una variante hostil y más fuerte del piglin. Empuña un hacha dorada y aparece en todo tipo de restos de bastión.

Saqueador

Saqueador

Saqueador

Un saqueador es un illager armado con una ballesta que se encuentra en patrullas errantes, en puestos de saqueo o participando en incursiones. Ataca disparando flechas al jugador.

Devastador

Devastador

Devastador

Un devastador es una criatura hostil de gran tamaño que solo aparece junto a aldeanos durante las incursiones.

Shulker

Shulker

Shulker

Un shulker es una criatura hostil con forma de caja que solo se encuentra en las ciudades del Fin. Se esconde en su caparazón para protegerse y mimetizarse con el entorno.

Silverfish

Silverfish

Silverfish

Los Silverfish son pequeños artrópodos hostiles que infestan bloques de piedra y pizarra profunda en cuevas de montaña y ciertas estructuras, como fortalezas, o se generan mediante pociones de infestación.

Esqueleto

Esqueleto

Esqueleto

Los esqueletos son criaturas hostiles no-muertas comunes que realizan ataques a distancia con un arco y disparan flechas a distancia.

Slime

Slime

Slime

Los slimes son criaturas hostiles con forma de cubo que aparecen en las profundidades subterráneas en ciertos lugares, en la superficie de los pantanos o cuando muere una entidad afectada por el Supurante.

Extraviado

Extraviado

Extraviado

Un extraviado es una variante de esqueleto que aparece en diversos biomas nevados.

Vex

Vex

Vex

Un vex es una pequeña criatura hostil voladora que empuña una espada de hierro y es invocada por invocadores.

Vindicator

Vindicator

Vindicator

Un vindicador es un habitante de la aldea equipado con un hacha de hierro. Los vindicadores aparecen en mansiones del bosque y participan en incursiones.

Warden

Warden

Warden

Un Warden es una criatura hostil completamente ciega, invocada por los chillones sculk en la oscuridad. Se basa en vibraciones y su olfato para detectar jugadores y entidades a las que atacar.

Bruja

Bruja

Bruja

Las brujas son monstruos hostiles que usan pociones en combate, utilizando varias pociones salpicadas para atacar y pociones bebibles para defenderse.

Esqueleto Wither

Esqueleto Wither

Esqueleto Wither

Un esqueleto wither es una variante alta y negra de un esqueleto equipado con una espada de piedra. Inflige el efecto Wither al atacar al jugador.

Zoglin

Zoglin

Zoglin

Un zoglin es una criatura hostil no-muerta que se crea cuando un hoglin permanece fuera del Nether demasiado tiempo. Nunca se retira ni huye, y ataca a jugadores.

Zombi

Zombi

Zombi

Un zombi es un tipo común de monstruo hostil no-muerto que causa daño cuerpo a cuerpo y deja caer carne podrida al morir.

Aldeano Zombi

Aldeano Zombi

Aldeano Zombi

Un aldeano zombie es una variante del zombie que puede curarse y convertirse en un aldeano normal usando una manzana dorada mientras está bajo el efecto de Debilidad.

Jefes

Los Jefes son enemigos especiales, más resistentes y peligrosos que otros. No aparecen aleatoriamente, sino que se enfrentan a ellos intencionalmente. Todos tienen una barra de jefe con su nombre y salud. Ofrecen desafíos únicos y recompensas equivalentes, como XP u objetos útiles.

Dragón del Ender

Dragón del Ender

Dragón del Ender

El dragón del Ender es un enemigo enemigo volador gigante que se encuentra al entrar al End. Es el enemigo más grande que se genera naturalmente en el juego.

Wither

Wither

Wither

El Wither es un jefe no-muerto que se genera al construir una estructura específica con arena o tierra de almas y tres cráneos de esqueleto de Wither.